تتبع SLAM محلي الصنع يعزز سماعة الواقع الافتراضي Bigscreen Beyond

قدّم Prohurtz إضافة لسماعة الواقع الافتراضي Bigscreen Beyond تُسمى BSB-SLAM، وتتضمن تتبع SLAM (التحديد والتخطيط المتزامنان). تتيح هذه الإضافة للمستخدمين تثبيت مستشعر على مقدمة السماعة، ما يتيح تتبعاً ثلاثي الأبعاد كاملاً دون الحاجة إلى محطات أساس خارجية.
لا يجعل هذا التعديل السماعة لاسلكية، إذ تظل متصلة بجهاز كمبيوتر لتعمل كشاشة عرض. لكنه يعفي المستخدمين من شرط إعداد محطات أساس في بيئتهم.
يتضمن الحل إضافة لوحة Xvisio XR50 وكابل USB وحامل مطبوع بتقنية الطباعة ثلاثية الأبعاد إلى السماعة. يمكن للمستخدمين تشغيل السماعة كالمعتاد، مع برنامج إضافي مطلوب لاستخدام بيانات المستشعر بدلاً من الاعتماد على محطات الأساس.
رغم أن مستشعر Xvisio XR50 مكلف نسبياً، فإن تصميمه خفيف الوزن وقدرته على توفير بيانات تتبع شبه فورية للسماعات يجعلانه خياراً مثيراً للاهتمام لهواة الصنع الذاتي.
طوّر Prohurtz هذه الفكرة أول مرة في 2025، ووصلت الآن إلى مرحلة يمكن للمستخدمين فيها طلب الأجزاء اللازمة بسهولة، وطباعة محول، وتثبيت حزمة البرامج.
ليست هذه أول تجربة لـ Prohurtz في عتاد الواقع الافتراضي؛ فإضافة تتبع العين EyeTrackVR هي أيضاً من ابتكاره، وهي تجمع مكونات جاهزة في حل عملي محلي الصنع لتطبيقات الواقع الافتراضي.
المصدر: Hackaday